イメージを解体し、別の形へ戻す
コンピューターソフトウェアによる自動生成を使った実験的な作品です。漫画をサンプリングして現代美術へ取り込んだポップアートの絵画『Seductive Girl』(1996)を参照しました。
原画をトリミングし、ポップアートを象徴するドットを抽出しました。SVGへの変換、図面化、座標化を経て、アルゴリズムによる形態生成へつなげています。造形も機械で自動化し、人の造形判断をなるべく排除する方向を目指しました。
背景にあるのは、特定の人物や出来事の像が遠ざけられ、曖昧になることで、個別のイメージが普遍的な存在や一種の「聖性」へ変わり得るのではないか、という考えです。写真から写した像の輪郭をぼかす表現や、写真をモノクロ化してシルクスクリーンへ転写する表現を、その参照としました。
人の手による造形に見えにくい抽象的な形が、原画とは異なる読み方を促し、鑑賞者それぞれの体験を呼び起こすのではないか。イメージを解体し、機械を介して形に戻す工程は、作品に「聖性」を持たせることができるのかを問いとしています。
形状の解析、CAM、加工シミュレーション、ポスト処理を経て、自動加工しました。















